Nieuwe gadgets van Nintendo en PlayStation die je in 2025 kunt verwachten

We zitten inmiddels stevig in het gamejaar 2024 en dat betekent dat de eerste grote aankondigingen van dit jaar alweer achter ons liggen. Maar voor de echte liefhebbers van Nintendo en PlayStation is het pas echt interessant om vooruit te kijken. Wat staat er op de planning voor de rest van het jaar en wat kunnen we verwachten in 2025? Er doen veel geruchten de ronde, maar het is goed om even scherp te hebben wat er écht aan zit te komen. Tijd voor een overzicht.

 

De Access Controller van PlayStation: eindelijk maatwerk voor iedereen

Wie al jaren gamet op de PlayStation kent de klassieke controller als geen ander. Die met zijn twee handgrepen, het bekende vierkantje-driehoekje-cirkel-kruis en natuurlijk de dual sticks. Toch breekt PlayStation nu met de traditie door iets totaal nieuws te introduceren: de Access Controller.

Wat meteen opvalt aan dit nieuwe model is dat het helemaal ontworpen is om zo toegankelijk mogelijk te zijn. De indeling is aanpasbaar, je kunt knoppen verwisselen en de joystick zit niet meer vast op één plek. Daardoor kun je hem neerleggen op een bureau, monteren op een rolstoelblad of gewoon op schoot gebruiken.

Het ontwerp is speciaal afgestemd op gamers die met een traditionele controller moeite hebben. PlayStation heeft hierin duidelijk geluisterd naar de community. Het resultaat is een controller die letterlijk iedereen de kans geeft om mee te doen.

 

Nieuwe audio-ervaringen met PlayStation’s PULSE-serie

Voor wie het geluid in games net zo belangrijk vindt als de beelden, komt PlayStation met een mooie uitbreiding van hun audiolijn. Binnenkort verschijnen de PULSE Elite headset en de PULSE Explore oordopjes. Beide zijn voorzien van geavanceerde technieken om het geluid nog beter, helderder en realistischer te maken.

Wat deze nieuwe producten vooral bijzonder maakt is de toepassing van zogenaamde ‘planar magnetische drivers’. Dat is misschien geen term die je dagelijks hoort, maar het betekent dat elk detail, van voetstappen tot achtergrondmuziek, loepzuiver wordt weergegeven.

De headset komt met een uitschuifbare microfoon die omgevingsgeluid filtert, zodat je stem ook in drukke ruimtes goed doorkomt. Handig als je online speelt met vrienden. En met een accuduur tot dertig uur hoef je ook niet bang te zijn dat hij je midden in een potje in de steek laat.

 

De langverwachte Nintendo Switch 2 laat niet lang meer op zich wachten

De huidige Nintendo Switch draait inmiddels alweer wat jaren mee en veel fans begonnen zich hardop af te vragen wanneer er een opvolger zou komen. Die komt er nu dus eindelijk aan. Volgens verschillende bronnen is de lancering gepland voor de tweede helft van dit jaar, waarmee de Switch 2 een van de grote releases van 2025 zal worden.

Nintendo kiest voor een praktische aanpak. Het nieuwe model krijgt geen OLED-scherm zoals sommige eerdere edities, maar een LCD-display. De keuze hiervoor lijkt vooral ingegeven door de wens om het apparaat betaalbaar te houden. Dat maakt ruimte voor verbeteringen op andere vlakken, zoals extra opslagcapaciteit. Wie regelmatig spellen speelt weet hoe vervelend het is om telkens games te moeten verwijderen omdat de ruimte opraakt.

Wat ook goed nieuws is: de fysieke cartridges blijven gewoon bestaan. Je hoeft dus niet verplicht alles te downloaden of afhankelijk te zijn van je internetverbinding. Ook wordt er gesproken over de mogelijkheid van verwisselbare batterijen, wat aansluit bij de nieuwe Europese regels die in 2027 ingaan. Nintendo lijkt hier nu al op vooruit te lopen, wat wel laat zien dat ze meedenken over het gebruik op langere termijn.

 

De impact van PlayStation-controllers op de gamecultuur

Het is opvallend hoezeer de manier waarop we spellen spelen beïnvloed is door hardware. Zeker bij PlayStation valt op hoe belangrijk de controller is geweest bij de opkomst van bekende titels. Denk maar aan klassiekers als Tekken, Tomb Raider of Resident Evil. Die spellen waren natuurlijk indrukwekkend vanwege hun gameplay, maar het gemak waarmee je ze bestuurde maakte het verschil.

Sommige van die games zijn inmiddels uitgegroeid tot echte iconen binnen de popcultuur. Ze zijn verfilmd, er zijn stripboeken van gemaakt en er zijn zelfs gokkasten verschenen met die personages in de hoofdrol.

Soms kom je ze zelfs tegen in casino’s zonder licentie, wat op z’n minst verrassend is. Blijkbaar blijven die oude karakters een enorme aantrekkingskracht houden, ongeacht de vorm waarin ze verschijnen.

 

Nintendo en PlayStation pakken het elk op hun eigen manier aan

Wat opvalt aan de strategieën van beide merken is dat ze zich op totaal verschillende speerpunten richten. PlayStation legt het accent op toegankelijkheid, maatwerk en meeslepende beleving. Alles is gericht op het creëren van een zo volledig mogelijke ervaring, voor iedereen.

Nintendo houdt het liever compact, praktisch en betaalbaar, zonder in te leveren op speelplezier. Daarmee spreken ze elk een ander publiek aan, al zijn er natuurlijk ook genoeg gamers die gewoon beide consoles in huis hebben.